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Livre n° 1
Escape game, murder party et chasse aux trésors culturels

Les jeux culturels que nous proposons sont des expériences immersives mêlant réflexion, aventure et découverte. Conçus pour des musées, festivals, entreprises ou particuliers, ils s'appuient sur le patrimoine local, l'histoire ou des thématiques culturelles spécifiques. Ces jeux, tels que des escape games, murder parties, ou chasses au trésor invitent les participants à résoudre des énigmes, et interagir avec des éléments réels ou fictifs.

L'objectif est d'apprendre tout en s'amusant, et visiter des lieux culturels de manière différente.​​

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Escape

game

Prodigieuse prophétie

Les participants doivent résoudre une série d'énigmes pour retrouver la  septième prophétie perdue du célèbre

Nostradamus...

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Escape game

L'enquête Napoléon

Une lettre révélant la véritable cause de la mort de Napoléon aurait été cachée dans le musée de l'Empéri. Parviendrez-vous à résoudre les dix énigmes pour dénicher sa cachette ?

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Chasse au trésor

La relique du château

À l'aide d'énigmes dissimulées dans des coffres, les participants devront faire preuve de logique et de déduction pour découvrir la relique cachée des cours du château de l'Empéri.

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Escape

game

Le mystère des savonniers

Le maître savonnier, craignant que sa recette du véritable savon de Marseille ne soit volée, l'a dissimulée. Les participants devront résoudre une série d'énigmes pour retrouver le secret.

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Escape game

La recette mystérieuse

Des légendes racontent que Nostradamus aurait dissimulé une recette secrète dans ses écrits anciens. Vous devrez user de tous vos sens et de votre logique pour la retrouver !

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Escape game

Archéologue du futur

Dans un futur lointain, des fouilles archéologiques dévoilent un bâtiment culturel au centre de la ville... Mais très vite, tout ne se passe pas comme prévu. Les participants devront résoudre des énigmes pour s'échapper du piège !

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Murder party

Le meurtre de la veuve Parodowski

La veuve Parodowski a été retrouvée poignardée chez elle. À vous d'analyser le dossier criminel pour résoudre ce mystère, véritable cold case !

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Murder party

L'affaire du cimeterre de l'Empéri

Luc Vempéri a été retrouvé mort dans le musée de l'Empéri, mystérieusement décédé lors de la préparation d'une exposition... A vous de déchiffrer les éléments du dossier pour résoudre l'enquête.

Livre n° 2
Livre n° 3

L'équipe

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Directeur artistique et animatrice

Sabine Lauret

Sabine Lauret est la créatrice de l'association Ma Bibliothèque Bleue, dédiée à la promotion de la lecture et de la culture. Elle anime des conférences et des tables rondes en médiathèques et festivals, ainsi que des émissions de radio littéraires. Passionnée par la transmission du savoir, Sabine est également gestionnaire, décoratrice et animatrice d'escape games culturels. Grâce à son expertise en organisation et en design, elle permet aux participants d'expérimenter des jeux immersifs où l'apprentissage se fait de manière ludique et interactive.

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Scénariste et animateur

Pierre Gaulon

Pierre Gaulon est un écrivain reconnu pour ses thrillers et ses romans jeunesse. Avec 15 ans d'expérience dans l'univers du jouet et une spécialisation dans les jeux de société, il est aussi scénariste de nombreux escape games. Diplômé en littératures de l'imaginaire, il a écrit La Mort en rouge, finaliste de plusieurs prix littéraires, ainsi que Noir Ego, lauréat du prix La Ruche des Mots dans la catégorie thriller. Depuis 10 ans, il anime des ateliers d'écriture, des tables rondes et crée des expériences immersives dans les médiathèques et festivals.

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Animateur et conseiller

Anthony Lucchini

Anthony Lucchini est le dernier membre à rejoindre l'équipe, en réponse à la forte demande pour des escape games. Auteur de la série fantastique Les Nocturnes (incluant L'Éveil et L'Illumination), son écriture explore des mondes oniriques remplis d'aventures. Son rôle dans l'équipe consiste à assister dans les animations et à fournir des conseils pour améliorer l'immersion des joueurs. Il apporte son savoir-faire en matière d'écriture et contribue à renforcer l'expérience des participants, les plongeant dans des univers captivants.

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